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【气功炮】这个技能……什么都好,就是那“有一定几率导致施术者死亡”
的特效太坑爹了。
也许在游戏前期、或是团队战中,可以带上这个技能搏一搏;但是到了游戏后期,尤其是在单排的情况下,显然还是用一些特效更加稳定的技能比较好;毕竟【气功炮】那负面效果一旦触发……就意味着单人剧本直接失败。
因此,
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【气功炮】这个技能……什么都好,就是那“有一定几率导致施术者死亡”
的特效太坑爹了。
也许在游戏前期、或是团队战中,可以带上这个技能搏一搏;但是到了游戏后期,尤其是在单排的情况下,显然还是用一些特效更加稳定的技能比较好;毕竟【气功炮】那负面效果一旦触发……就意味着单人剧本直接失败。
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